C'est la fin : Xbox renonce à ses exclusivités !
L’année 2024 marque un tournant décisif pour Xbox et ses fans. Entre intégration d’Activision Blizzard, pivot vers les services et remise en question des exclusivités, la marque redéfinit son identité. Plongez dans les coulisses de cette transformation majeure et découvrez ce que l’avenir réserve aux passionnés de gaming.
Xbox est en pleine transformation, avec des changements stratégiques qui redéfinissent son identité et son avenir. Historiquement concentrée sur sa console, la Xbox, la marque s’oriente de plus en plus vers les services, notamment avec le Xbox Game Pass. Ce changement n’est pas soudain mais plutôt une réponse aux défis commerciaux rencontrés par les Xbox One et Xbox Series, qui n’ont pas réussi à dominer leur génération. Les ventes de Xbox ont chuté en 2024, et l’écart avec la PS5 ne cesse de s’agrandir. Si en plus Microsoft abandonne l’exclusivité de ses jeux, pourquoi acheter une Xbox plutôt qu’une console concurrente ? Xbox risque de devenir un éditeur tiers de luxe, avec des studios de qualité, mais sans le même attrait pour les consommateurs.
La fin des exclusivités ?
Des rumeurs ont circulé en début d’année, suggérant que de plus en plus d’exclusivités Xbox pourraient arriver sur d’autres consoles comme la PlayStation ou même la Nintendo Switch. Phil Spencer, le responsable de Xbox, a tenté de calmer les esprits en annonçant que pour le moment, cette stratégie multiplateforme n’était qu’en phase de test, avec 4 jeux anciens, sortis il y a plus d’un an : Pentiment et Grounded (Obsidian), Hi-Fi Rush (Tango Gamework) ainsi que Sea of Thieves (Rare).
Cependant, les résultats ont été intéressants, et Phil Spencer a récemment déclaré qu’il n’y aurait plus de « ligne rouge », laissant entendre que des jeux comme Halo pourraient éventuellement arriver sur PlayStation. Clairement, les choses sont d’ores et déjà en train d’accélérer. En juin, Microsoft a annoncé que Doom: The Dark Ages d’Id Software sortirait également sur PS5 l’année prochaine. Et Microsoft lancera le très attendu Indiana Jones de MachineGames sur PS5 quelques mois seulement après son lancement sur Xbox et PC en décembre.
Les insiders confirment
Jez Corden, responsable du site Windows Central, a déclaré que Xbox n’aurait plus d’exclusivités à l’avenir, tout au plus des exclusivités temporaires. Il a ajouté que Xbox pense que le hardware est condamné et que la croissance doit être trouvée ailleurs pour satisfaire les actionnaires, surtout après l’acquisition d’Activision Blizzard.
Inside the risky strategy that will define Xbox's next decade.
— Jez (@JezCorden) December 17, 2024
Xbox console-exclusive games will be the exception, rather than the rule, as it seeks to broaden its footprint.
Where does this leave Xbox console hardware? What is the full plan?https://t.co/TH1AXPLHGG #Xbox
Cette stratégie reflète une tendance plus large dans l’industrie du jeu, où les frontières entre les plates-formes sont de moins en moins définies. En proposant des jeux sur plusieurs plateformes, les éditeurs peuvent toucher un public plus large et s’adapter à l’évolution des préférences des joueurs. Néanmoins, les fans de la première heure de Xbox ont de quoi être déboussolés par ces changements.